制作flash,制作flash形状补间动画时首尾关键帧上的对象应该是
制作Flash形状补间动画的关键要素解析
在制作Flash动画的过程中,形状补间动画是一种常见的动画效果,它能够使对象从一个形状平滑过渡到另一个形状。为了确保动画的流畅和准确,我们需要关注几个关键要素。
关键帧上的对象形状
在制作形状补间动画时,首尾关键帧上的对象形状必须是相同的。这意味着在动画的开始和结束帧,对象的形状必须保持一致。不能是任何元件或位图,因为这些元素可能会在动画过程中发生变化,导致动画效果不连贯。
空白关键帧的应用
空白关键帧是动画中一种特殊的帧,没有任何对象存在。它主要用于在画面与画面之间形成间隔,使得动画的节奏更加自然。在时间轴上,空白关键帧以空心圆的形式显示。用户可以在空白关键帧上绘制图形,一旦绘制内容,空白关键帧就会自动转变为关键帧。通常,新建图层的第一帧都是空白关键帧。
文本对象的处理
如果需要对文本应用形状补间,请将文本分离两次,从而将文本转换为对象。这是因为文本本身是矢量图形,不能直接进行形状补间。通过分离,文本将转化为可编辑的对象,满足动画的条件。
动画效果的多样性
参与动画的前后两个关键帧必须为分离状态,否则动画不能实现。除了形状过度之外,前后两个关键帧还可以产生透明度、颜色、速度等效果变化,使得动画更加丰富和生动。
创建步骤详解
创建形状补间动画的步骤如下:
1.绘制初始形状:在第一个关键帧上绘制一个形状。
2.分离对象:如果是文字、图片、组合类对象或者元件,必须先分离。
3.添加结束形状:在最后一个关键帧上绘制结束形状,确保其与起始形状相同。
4.调整补间属性:根据需要调整动画的透明度、颜色、速度等属性。动画界面与预览界面
在制作过程中,动画界面和预览界面是必不可少的。动画界面用于编辑和调整动画,而预览界面则用于预览动画效果。通过这两个界面,我们可以更好地掌控动画的每一帧。
制作Flash形状补间动画时,我们需要关注关键帧上的对象形状、空白关键帧的应用、文本对象的处理、动画效果的多样性和创建步骤等关键要素。只有这样,我们才能制作出流畅、生动的动画效果。